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自走棋30问(下)——当前版本最佳上分阵容是什么?

作者:大发国际-大发国际888-大发国际官方网址    发布时间:2019-11-03 22:36:45    来源:大发国际-大发国际888-大发国际官方网址    浏览:27

  赶上版本更新,体验了几天新版本,之前写的又打倒重写,先分析下版本更新内容。

  -两个新的棋子:宙斯(六法挂件,这货可以百分比打掉信使的血)、马尔斯(血强!)

  -新的种族-神:如果己方场上没有触发除神以外的任何其他种族技能,所有友军获得效果:技能冷却时间减半/再减半(上篇我脑洞了神的羁绊,没想到作者逆向思维,破坏了种族羁绊,给所有人半个刷新球的效果,具体实战怎么样,正文里细说)

  -将前三名的弟弟棋子:隐形刺客,沙王,鱼人夜行者暂时移除了公共卡池,在小黑屋的棋子等待修改/调整或重做后会在将来回归~(三张弟弟总算滚了,大快人心)

  -因为同类型棋子的数量变动,暂时移除了(9)刺客职业技能、(4)娜迦和(6)野兽种族技能(9刺9战6野兽本来就没什么用)

  -因为同类型棋子的数量变动,刺客-致命一击的暴击几率由15%/15%/15%调整为15%/20%,刺客-致命一击的暴击倍数由3/4/5调整为3.5/4.5,野兽-野性之力的攻击力加成由10%/15%/20%调整为10%/20%,娜迦-鳞甲的魔抗加成由30/30调整为40,法师-法术易伤的魔抗减少由40/40平衡为35/45,战士-铜皮铁甲的护甲加成由6/7/8调整为5/7/9(3刺客、6刺客经过一轮一轮的加强总算能用了。野兽BUFF大部分时候都是出2野兽。双娜迦强无敌。3法遭削弱,6法加强。精英战挨刀。)

  -月之女祭司降级为2费棋子,撤销了月神箭冷却时间减少2秒的改动(之前的大喵根本就不值3费,被风行完爆,现在性价比就比较合理了)

  -树精卫士升级为3费棋子,基础生命值提高了100,基础攻击力提高了10(妈妈再也不用担心我被猎人三秒撂倒了)

  之前没有说到猎人,这次正好结合新版本说一哈。

  A:目前比较流行的神法(三法用精灵龙、电魂、冰女。外挂死灵法谁用谁知道。),神刺(因为女王是恶魔的关系,所以需要带个末日)。

  A:核心是冰女,搭配技能CD短的死灵法、精灵龙、电魂、剧毒等等。

  A:蓝胖(食人魔BUFF)、飞机火枪(矮人BUFF)、敌法(恶魔猎手BUFF)以及所有的单一上场的恶魔。

  因为地精、精灵的buff是三个才能触发,因此可以上双地精、双精灵。尤其要注意狼人这种有双种族属性的卡。

  A:不推荐用神上分,尤其不适合新手。神前期可以过度用下,后面还是推荐转正规卡组。

  A:马尔斯是一费最肉的卡(只要不被爆菊花),是前期最好的前排,猎人法师刺客都可以用马尔斯前排进行过度。三星马尔斯是质变,肉成马。拿了马尔斯不一定走神套路。

  A: 战猎,6骑3龙,6法,奶德(三刺三猎),巨魔骑,6刺客。巨魔骑本身没变化,但是被环境坑了,因为新版本跟风的尝鲜的人比较多,法师数量增加,巨魔骑躺着中枪。猎人因为马尔斯这坨大肉的加入,一跃成为版本之子,挂个双娜迦基本也不怕法师。六骑三龙除了奶德这个天敌外,基本谁都能打。六法因为强力前排马尔斯,前期更好过度,再加上新加入的法师宙斯,让成型更容易。刺客这版本算是翻身农奴把歌唱了,但是要注意,场上只允许有一家刺客,多家玩刺客的会被互相卡死。

  A:还不如上版本,马尔斯的加入稀释了一费卡库,宙斯的加入稀释了橙卡卡库,抓到炸弹人的概率更低了。

  8.Q:奶德新版本怎么样?大树的改动对奶德来说是好是坏?

  A:奶德得到了加强,大树的改动非常棒,虽然贵了点,但是变得肉多了,开大也快了不少,再也不会三秒被猎人射死了。因为删除了沙王、萨特让三费卡库刷大树、幻刺、风行的几率大大增加,奶德(3刺3猎)更容易成型了。

  A:6战可以玩,但是要脸好,因为外边和你抢战士卡的人太多了,狼人、船长、末日、美杜莎全都是大热门。6战士不推荐带马尔斯,马尔斯在6战体系里经常假赛。

  A:这版本6刺客和上版本的6战很像,都是八人口走精英路线,但是战士强在中后期,刺客的发力期是在中前期,刺客要求也很简单,只需要外挂一个顶的住的前排就行,并不需要太多的紫卡橙卡。这版本刺客更加暴力,只要前排拖住几秒时间,就能把对面后排切个干净,所以前期应该重点关注马尔斯、大树这些纯前排卡。6刺客前期可以用地精、战士、精灵进行过度,先出3刺客,看情况决定是否要走6刺客,紫卡来了熊德走精灵3刺客路线.Q:六刺客用什么前排?

  A:马尔斯,马尔斯是真正可以做到一夫当关万夫莫开,8费上个末日还能出神族BUFF。大树,3精灵BUFF提供闪避,本身还能回血。小小,配合水人双元素前期过度很好用。

  A:水人、女王、幻刺。这版本的幻刺真心厉害,三星幻刺砍全家。

  A:防装给前排,前排越肉越好。攻击装给幻刺(疯脸幻刺谁用谁知道),圣堂。回蓝装给水人,女王,有多余的也可以给圣堂。

  A:3猎人搭双亡灵目前来说是前期最强BUFF,直接提升每个猎人30点攻击力,3个猎人加一起就是90点,比之前的百分比提升厉害了太多。前期大家怪都少,猎人几轮齐射,就会让对方瞬间减员,形成多打少的局面。最关键的是猎人不会被中期强势的卖血德血入。

  A: 之前版本6猎是基本不能玩的,现在白虎改成2费了,我还是不建议玩,因为前期猎人只能从火枪、风行里挑一个用,两个全拿太卡经济了,现在节奏又快,你6猎没成型就被人入死了。猎人还是搭配扎实前排和控制比较厉害。

  16.Q:3猎人的核心卡是什么?如何过度呢?

  A:小黑是猎人的核心卡,前期有2级小黑就可以考虑走猎人路线,一旦确定走猎人路线,那就要注意前排的抓取了,猎人有两种优质前排可拿,一种是3战,一种是大树、熊德为首的德鲁伊体系前排,两者走一种路线就行。前期靠三地精过度也是一种选择。3猎双亡灵BUFF优先级最高,确保最先出。高星马尔斯是猎人最吼的前排,最契合猎人。死骑很多时候没必要2星(前排顶的住就不需要2星),中期来了死灵法2星死骑卖了会亏钱。

  A:防装给前排肉,输出装给小黑,回蓝减魔抗给风行。有些人喜欢把疯脸给火枪,用来取消他那个逗逼的大招,我觉得还是优先小黑吧,小黑装备满了再考虑火枪。

  18.Q:赌狗是什么?这版本赌狗还能不能玩?

  A:赌狗起源于修补匠最强的那个版本,15回合前不升人口无限搜地精卡,依靠星级优势弥补人口劣势,是苟排名的一种玩法。经过削弱1费卡数量赌狗已经很少见了,这版本又加入了马尔斯污染了1费卡卡库,赌狗更加难玩了,但是有句话说的好“搏一搏单车变摩托”,坐不上摩托车就坐灵车呗。

  A:在没了4娜迦buff的新版本,6法有崛起的苗头,前期可以用3地精、3战士搭配三法进行过度,8人口以前不建议多拿火女、精灵龙这类的挂件,要拿最多拿1个,拿多了容易卡经济卡格子。后期来了巫妖或宙斯不建议换蓝胖,六法前排还是很重要的,可以换掉精灵龙或者火女。

  A:防装给前排肉,输出装给电魂或者光法,回蓝装一定要给光法,光法波的越快越有利。

  A:这游戏有三种节奏,连胜的节奏、连败的节奏、崩掉的节奏(没吃到连胜也没吃到连败)。

  A:有两种思路,一种是花钱流,也就是说用连胜的钱升人口,靠人口优势保持连胜,或者是用来搜将(场下都是对子的时候),靠将的质量来保持连胜。另一种是攒钱流,靠着自己前期连胜的优势,把钱积累到40、50,这时候哪怕是断了连胜也无所谓了,反正吃利息都够了,也可以连胜转连败,继续存钱。

  A:连败就是用血量换经济,自己走什么路线一定要明确,无用的将一旦卡了你吃利息果断卖掉,连败不能像连胜那样慢慢悠悠搜将,连败需要爆发式搜将,搜将需要手速,脑子要清楚的知道自己需要什么。连败的最终目的还是要止血,也就是说连败最终还是要转入连胜节奏。德鲁伊是卖血流的最优选择。

  A:自走棋有句老话叫“一胜一败,最为致命”,也没吃到连胜也没吃到连败,这基本就崩了,崩了就不要想吃鸡了,努力苟住排名才是关键,不要想着合三星将,卡利息的全卖了,只有利息才能救命。尽最大努力保住自己的血量,晚死就是胜利。法师卡组可以让自己少掉血。

  A:最近好多主播都在编自己前三回合拿牌的顺口溜,我从分奴的角度出发也编了一个“有科拿科,无科拿黑,无黑拿敌,无敌拿马,无马拿海,无海拿鹿,无鹿可退”,其中科指的是赏金,马是马尔斯。

  26.Q:为什么经常见人在快死的时候打-TP?

  A:-TP这个命令会让你的信使瞬间回到场地中央,在你快死的时候把信使拉倒离对面怪最远的地方(对角线),提前在输入栏打上-TP,在对面怪生出的鬼爪抓到信使的一瞬间把-TP打出去,可以争取零点几秒的时间,可不要小看这零点几秒。

  A:有时候会出现这种状况,场上一家骑士都没,我却抓不到骑士?根据大神的说法,紫卡和橙卡总数是固定的,一张紫卡共有15张重复,一张橙卡9张重复,蓝白卡数量在开局时才固定,按照一定比率抓取总卡库,也是就说一局比赛里有可能有30张月骑,但是混沌却只有15张。

  A:在大家分段差不多的情况下,一二名会固定加分,三四名不会掉分,拿三、四名次就叫吃烂分,德鲁伊体系的卡组最容易吃烂分。

  29.Q:如何判断自己是要吃鸡还是要苟排名?

  A:吃鸡是靠四个因素综合决定的,血量,经济,阵容强度,装备。前三者需要大量实战积累经验,装备就比较看运气了,有时候你阵容比对面强,但是对面有刷新,强袭之类的战略级装备你就是打不过。

  A:阵容不是一下子就能成型对吧,需要几十个回合的优化才能达成目标。打个比方,我三战士前期可以用小小、斧王、马尔斯,中期来了剑圣,大鱼人,狼人这就可以把前期的卡替换掉,后期来了船长,末日我又能把中期的卡替换掉。作为一个分奴过度怎么平滑怎么来。

  自走棋版本更新太快了,但是我认为这个版本是最好玩的一个版本,平衡性非常好,什么阵容都能玩。附上之前的文章中篇、上篇(因版本原因某些地方和现在说法有差异,望谅解)。

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